伴隨著指示燈瘋狂閃爍,沖鋒的號角被吹響,舟艇們立馬揭去了船上的偽裝,經過測試,其會嚴重影響速度及高速時的穩定性。
偽裝卸去的同時,大馬力發動機啟動,伴隨著嗡鳴聲,螺旋槳卷起水花,舟船立馬快速加速,依舊沒有開燈,瞄著水面上的大黑影直撲而去。
四面八方此起彼伏的發動機嗡鳴聲響起,日艦肯定聽見了,艦上站崗船員肉眼可見慌亂起來,而伴隨著刺耳的警報聲,整條艦上都亂了。
不過,終究訓練有素,亂中依舊有幾分章法,很快,探照燈打開四處掃,海面上一條條飛速撲來的快艇清晰可見,戰斗立馬打響。
先是零零碎碎的機槍、炮響,隨后迅速變密,彈頭在探照燈指示下,如網般飛向撲來的快艇,不過快艇也已進入射程范圍,將魚雷射出。
日艦是泊停不動彈的,選擇的襲擊目標,肯定也是正對側舷的,不用沖到太近才射,哪怕船只沒有全部關閉發動機,啟動提速依舊需要時間。
發射完魚雷,立馬轉向開溜,沒辦法,這距離還是比較近,敢逗留,船上的密集炮火會教你做人,所以都是打完便先撤到一定距離外再說。
同時,并非所有船都往前沖,一些是預備隊,多是時間沒趕上,沖鋒后才加速趕來的,他們將在第一輪襲擊的戰果上,進一步擴大戰果。
而另一些,則是裝備不同,他們裝備的是刺猬炮系統,在魚雷艇發動沖鋒,吸引住敵人視線后,他們悄悄往前,進入發射距離。
迫擊炮,雖精度較差,且直接破甲能力不行,但也有可取之處,這是炮火覆蓋,一旦將敵艦套入炮火覆蓋區域,不是沉沒也能重創。
選擇目標也有講究,不找艦島等上層建筑大的,這多是戰艦,皮實甲板小,不是迫擊炮能打得動的。
上層建筑小的,多是航母、運輸船、輔助船等等這些,航母甲板寬、目標大,擊不沉,傷了甲板,航母也需耗時檢修,暫時喪失戰斗力。
運輸船、輔助艦不用說,船身明顯更大,更易命中,且防護這些,比戰艦差太多,也是刺猬炮理想目標,最主要的,它們沒有太多還擊能力,而搭載刺猬炮的船,需盡量停船發射確保精度。
襲擊方位也有講究,最好從船艏或船艉方向攻擊,既避開火力,命中幾率也更高,因為攻去方向好較準,但距離是個難度,而船的長度可比寬度大多了,容錯率更高。
魚雷艇射出魚雷后,日艦火力多集中于攻擊魚雷,將其引爆或干擾其航向,繼而消除威脅,而刺猬炮的舟船也借此接近并做好準備。
都是由三五條船構成一個攻擊陣列,雙體船有,但不多,多是加裝了浮筒的大飛,用浮筒提高其運載力及穩定性,畢竟小船更適合偷襲。
都是由精挑細選的炮手,確定發射諸元,不試射,直接齊射,一方面是快打快撤,避免損失,畢竟從開炮至落彈需十幾二十秒,足夠敵人反應過來,他們停著不動就是活靶子。
另一方面,船身較矮,又無空中觀測,還是光亮條件差的夜間,即使試射,也很難觀測進行校準,還不如幾條船聚一塊,由最頂尖炮手確定諸元,然后各船微調一二,打出更大的覆蓋區域。
嗵嗵嗵后,也不確認戰果,立馬啟動船只,迅速提速并分散開,快速進行遠離,至于機槍這些,打不到,沒必要消耗彈藥,暴露自己。
魚雷先炸,不少船只船身,爆發出強烈火光,顯然是中彈了,有船冒出濃煙,但也有船跟無事人一樣,正在緩緩加速。
還是那個問題,舟艇部隊魚雷,面對這些大型戰艦裝甲,還是有點不夠看,至于為何不換威力更大的,一個是技術,一個是搭載平臺,更大魚雷,需更大船艦,舟艇部隊得升級,甚至整套作戰體系都要改。
舟艇部隊的定位,面對大型軍艦很勉強,他們主要負責內河防御、對陸支援,船艦,也是對付民船跟小型軍艦,對上這些主力戰艦,有點嚴重超綱了。