萬言建議書如同一塊投入湖面的巨石,在青嵐宗內激起了千層浪。其內容之詳備、邏輯之嚴密、對公平的追求之極致,徹底顛覆了眾人對“規則”的認知。各堂口代表在最初的震撼過后,迅速投入到了對建議書細節的審議和微調中。然而,隨著討論的深入,一個無法回避的現實問題擺在了面前:如此精細復雜的規則,依靠傳統的人工裁判,如何能確保在瞬息萬變的比賽中準確、無誤、且一致地執行?
尤其是團隊戰的多維度積分系統,要求裁判在關注激烈對抗的同時,還要分心記錄每個隊員的“有效攻擊”、“戰術貢獻”、“資源控制”等多項指標,這幾乎是不可能完成的任務。即便增加裁判人數,也難免會出現觀察死角、判斷標準不一、甚至因個人精力不濟而導致的誤判、漏判。
“凌長老,規則雖好,但執行起來,難啊!”傳功堂的代表長老撫著額頭,一臉愁容,“往屆大比,僅憑幾位長老目視裁決,尚且有諸多爭議。如今規則細化至此,對裁判的要求高了何止數倍?只怕到時,非但不能減少爭議,反而會因為裁判能力不足,引發更大的不滿!”
此言一出,殿內頓時一片附和之聲。確實,再完美的規則,若無法有效落地,也只是一紙空文。
面對眾人的憂慮,凌皓卻顯得成竹在胸。他早已料到會有此一問,這也是他計劃中至關重要的一環。
“諸位所慮極是。”凌皓環視眾人,語氣平穩而自信,“精細化的規則,自然需要與之匹配的、更先進的‘裁判’手段。我們不能只升級規則,而不升級執行規則的工具。”
工具?眾人一愣,難道凌長老又要拿出什么像“留音玉符”一樣的新奇玩意兒?
只見凌皓從儲物戒中取出了幾件造型奇特的法器部件,以及一張繪制著復雜陣圖和能量回路的圖紙。
“此乃我設計的‘大比自動化裁判輔助系統’的初步構想。”凌皓將圖紙投射到玉璧上,“其核心,在于利用陣法、符文與特定法器,實現對賽場情況的多維度、全天候、無死角監測與數據化記錄,并依據預設規則進行初步的、客觀的判罰提示。”
他開始詳細闡述這套系統的構成與原理:
1。全域監測網絡:
·多角度留影法陣:在賽場關鍵位置(如擂臺四角、團隊戰區域邊界)布設多個高精度留影法陣(比留影石更高級,能持續記錄),確保無觀察盲區。
·靈壓與能量波動傳感器:遍布賽場的微型傳感器,能實時監測參賽者靈力爆發強度、護身靈力受損程度、特定法術的能量特征等,為“有效攻擊”、“防御被破”等判定提供量化數據。
·定位與軌跡追蹤符:為每位參賽者佩戴特制的、難以脫落的追蹤符,實時記錄其位置移動、擂臺邊界觸碰情況(用于判定出界)、以及特定戰術行為(如突進、包抄、撤退)的軌跡。
2。數據匯聚與處理核心:
·所有監測法器收集到的影像、能量、位置數據,將實時傳輸至一個位于賽場外的“裁判中樞”——一個由復雜符文陣列和計算晶核構成的特殊法器。
·凌皓將預先編寫好的大比規則邏輯(例如:“護身靈力波動衰減超過30%記為一次有效攻擊”、“身體任何部位坐標超出擂臺邊界坐標范圍即判出局”、“特定能量頻譜出現標識為使用了禁術”等),以符文指令的形式,“固化”入這個裁判中樞。
3。自動化判罰與提示:
·裁判中樞會實時處理海量數據,并與預設規則進行比對。一旦檢測到符合規則中明確定義的客觀事件(如出界、護身靈力崩潰、使用禁術能量特征),它會立刻向主裁判席發出光信號和聲音提示,并顯示觸發的具體規則條款和關鍵數據證據(如觸界瞬間的影像回放、靈力崩潰曲線圖)。